Coordinate.java
package jp.ac.utsunomiya_u.is;
public class Coordinate {
/**
* X座標
*/
private double x = 0.0;
/**
* Y座標
*/
private double y = 0.0;
/**
* コンストラクタ(デフォルト)
*/
Coordinate() {
x = y = 0.0;
}
/**
* コンストラクタ
*
* @param x X座標
* @param y Y座標
*/
Coordinate(double x, double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
/**
* セッタ for X座標
*
* @param x X座標
*/
void setX(double x) {
this.x = x;
}
/**
* セッタ for Y座標
*
* @param y Y座標
*/
void setY(double y) {
this.y = y;
}
/**
* セッタ for X-Y座標
*
* @param x X座標
* @param y Y座標
*/
void set(double x, double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
/**
* ゲッタ for X座標
*
* @return X座標
*/
double getX() {
return x;
}
/**
* ゲッタ for Y座標
*
* @return Y座標
*/
double getY() {
return y;
}
}
CoordinateTest.java
package jp.ac.utsunomiya_u.is;
class CoordinateTest {
public static void main(String[] args) {
Coordinate coordinate = new Coordinate(1.0, 2.0);
System.out.println("x = " + coordinate.getX() + " y = " + coordinate.getY());
coordinate.setX(3.0);
System.out.println("x = " + coordinate.getX() + " y = " + coordinate.getY());
coordinate.set(4.0, 5.0);
System.out.println("x = " + coordinate.getX() + " y = " + coordinate.getY());
}
}
出力
x = 1.0 y = 2.0 x = 3.0 y = 2.0 x = 4.0 y = 5.0
CoordinateTest.javaのmainメソッドへの追加
Coordinate[] coordinates = new Coordinate[4];
for (int i = 0; i < coordinates.length; ++i) {
coordinates[i].set(i, i);
}
for (int i = 0; i < coordinates.length; ++i) {
System.out.println("x = " + coordinates[i].getX() + " y = " + coordinates[i].getY());
}
CoordinateTest.javaのmainメソッドの修正
coordinates[i].set(i, i); -> coordinates[i] = new Coordinate(i, i);のように修正して,実行してみましょう.
Coordinate[] coordinates = {new Coordinate(0.0, 0.0), new Coordinate(1.0, 1.0), new Coordinate(2.0, 2.0), new Coordinate(3.0, 3.0)};
や
Coordinate[] coordinates;
coordinates = new Coordinate[]{new Coordinate(0.0, 0.0), new Coordinate(1.0, 1.0), new Coordinate(2.0, 2.0), new Coordinate(3.0, 3.0)};
のような方法でクラス型インスタンスの配列を利用できます.
また,多次元配列も同様で,2次元配列の場合,
Coordinate[][] coordinateses = new Coordinate[3][2];
for (int i = 0; i < coordinateses.length; ++i) {
for (int j = 0; j < coordinateses[i].length; ++j) {
coordinateses[i][j] = new Coordinate(i, j);
}
}
などのようにして利用します.
Coordinate coordinate1 = new Coordinate(1.0, 1.0);
Coordinate coordinate2 = coordinate1;
System.out.println("x1 = " + coordinate1.getX() + " y1 = " + coordinate1.getY());
System.out.println("x2 = " + coordinate2.getX() + " y2 = " + coordinate2.getY());
coordinate1.setX(2.0);
System.out.println("x1 = " + coordinate1.getX() + " y1 = " + coordinate1.getY());
System.out.println("x2 = " + coordinate2.getX() + " y2 = " + coordinate2.getY());
のようなコードを考えてみましょう.
2行目でインスタンスcoordinate1をcoordinate2に代入しているので,cxoordinate1とcoordinate2は同一となり,どちらかの変更が両者に影響します.
例えば,5行目でcoordinate1のみのx座標を変更したつもりが,coordinate2のx座標も同じ影響を受けます.
これは,オリジナルのコピーを目的とするプログラマには意図しない事になるかもとしれないので注意が必要です.
出力
x1 = 1.0 y1 = 1.0 x2 = 1.0 y2 = 1.0 x1 = 2.0 y1 = 1.0 x2 = 2.0 y2 = 1.0上記のようなコードでコピーする場合の対処方法はいくつかありますが,例えば,Coordinateクラスに以下のようなコンストラクタを追加します.
Coordinate.javaの追加部分
/**
* コンストラクタ(コピー)
* @param coordinate 点クラスインスタンス
*/
Coordinate(Coordinate coordinate) {
this.x = coordinate.getX();
this.y = coordinate.getY();
}
このコンストラクは,渡されたインスタンスcoordinateのxとyを新たに生成するインスタンスのxとyにそのまま代入します.
そして,coordinate2のインスタンスを生成する時,
CoordinateTest.javaのmainメソッドの修正
Coordinate coordinate2 = new Coordinate(coordinate1);とすることで,本来意図した動作を実現する事が出来ます.
出力
x1 = 1.0 y1 = 1.0 x2 = 1.0 y2 = 1.0 x1 = 2.0 y1 = 1.0 x2 = 1.0 y2 = 1.0
Line.java
package jp.ac.utsunomiya_u.is;
public class Line {
/**
* 始点
*/
private Coordinate begin = null;
/**
* 終点
*/
private Coordinate end = null;
/**
* コンストラクタ(デフォルト)
*/
Line() {
begin = end = null;
}
/**
* コンストラクタ
*
* @param begin 始点
* @param end 終点
*/
Line(Coordinate begin, Coordinate end) {
this.begin = new Coordinate(begin);
this.end = new Coordinate(end);
}
/**
* コンストラクタ(コピー)
*
* @param line 線クラスのインタンス
*/
Line(Line line) {
this.begin = new Coordinate(line.begin);
this.end = new Coordinate(line.end);
}
/**
* セッタ for 始点
*
* @param begin 始点
*/
void setBegin(Coordinate begin) {
this.begin = new Coordinate(begin);
}
/**
* セッタ for 終点
*
* @param end 終点
*/
void setEnd(Coordinate end) {
this.end = new Coordinate(end);
}
/**
* セッタ for 始点 & 終点
*
* @param line Lineクラスのインスタンス
*/
void set(Line line) {
this.begin = new Coordinate(line.begin);
this.end = new Coordinate(line.end);
}
/**
* ゲッタ for 始点
*
* @return 始点
*/
Coordinate getBegin() {
return begin;
}
/**
* ゲッタ for 終点
*
* @return 終点
*/
Coordinate getEnd() {
return end;
}
/**
* 長さを計算
*
* @return 長さ
*/
double getLength() {
return Math.sqrt(Math.pow(begin.getX() - end.getX(), 2.0) + Math.pow(begin.getY() - end.getY(), 2.0));
}
}
LineTest.java
package jp.ac.utsunomiya_u.is;
class LineTest {
public static void main(String[] args) {
Coordinate begin = new Coordinate(1, 1);
Coordinate end = new Coordinate(2, 2);
Line line = new Line(begin, end);
System.out.println("begin.x = " + line.getBegin().getX() + " begin.y = " + line.getBegin().getY());
System.out.println("end.x = " + line.getEnd().getX() + " end.y = " + line.getEnd().getY());
System.out.println("length = " + line.getLength());
}
}
Triangle.java
package jp.ac.utsunomiya_u.is;
public class Triangle {
/**
* 三角形の三頂点を保持するためのフィールド
*/
private Coordinate[] coordinates = new Coordinate[3];
/**
* コンストラクタ(ディフォルト)
*/
Triangle() {
coordinates = new Coordinate[3];
}
/**
* コンストラクタ
*
* @param coordinates 3点座標
*/
Triangle(Coordinate[] coordinates) {
for (int i = 0; i < Integer.min(this.coordinates.length, coordinates.length); ++i) {
this.coordinates[i] = new Coordinate(coordinates[i]);
}
}
/**
* コンストラクタ(コピー)
*
* @param triangle
*/
Triangle(Triangle triangle) {
for (int i = 0; i < Integer.min(this.coordinates.length, triangle.coordinates.length); ++i) {
this.coordinates[i] = new Coordinate(triangle.get()[i]);
}
}
/**
* セッタ
*
* @param coordinates 3点座標
*/
void set(Coordinate[] coordinates) {
for (int i = 0; i < Integer.min(this.coordinates.length, coordinates.length); ++i) {
this.coordinates[i] = new Coordinate(coordinates[i]);
}
}
/**
* ゲッタ
*
* @return 3点座標
*/
Coordinate[] get() {
return coordinates;
}
/**
* 面積
*
* ヘロンの公式 3辺の長さがa,b,cである三角形の面積は (s(s-a)(s-b)(s-c))^(1/2) where s = (a+b+c)/2
*
* @return 面積
*/
double getArea() {
double a = new Line(coordinates[0], coordinates[1]).getLength();
double b = new Line(coordinates[1], coordinates[2]).getLength();
double c = new Line(coordinates[2], coordinates[0]).getLength();
double s = 0.5 * (a + b + c);
return Math.sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
}
TriangleTest.java
package jp.ac.utsunomiya_u.is;
public class TriangleTest {
public static void main(String[] args) {
Coordinate[] coordinates = {new Coordinate(0.0, 0.0), new Coordinate(2.0, 0.0), new Coordinate(1.0, 1.0)};
Triangle triangle = new Triangle(coordinates);
int i=0;
for (Coordinate coordinate : triangle.get()) {
System.out.println("[" + i + "] x = " + coordinate.getX() + " y = " + coordinate.getY());
i++;
}
System.out.println("area = " + triangle.getArea());
}
}
for(型 変数名 : コレクション) {}
の形式でforループを構成出来ます.